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Channel: 難しいプログラミングブログ
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Intel♪☆CPU★☆Pentium G3240 3.10GHz 3Mキャッ

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Intel☆CPU☆★Pentium G3240 3.10GHz 3Mキャッシュ LGA1150 BX80646G3240
Intel☆CPU☆★Pentium G3240 3.10GHz 3Mキャッシュ LGA1150 BX80646G3240
価格:¥ 5,981

Intel Pentium G3240♪☆
GPUには Intel HD Graphics搭載★☆



10日でおぼえる☆Fedora☆★Core 4 サーバ構築・管理入門教室
10日でおぼえる☆Fedora☆★Core 4 サーバ構築・管理入門教室
価格:

TCP/IP理論を学びながらフェドラで実践!
安全なサーバ運営のためには、OSの知識に加えて、TCP/IPの深い理解が不可欠☆
本書は、これからサーバ管理をやろうという人が、ネットワーク理論も実際の管理もいっぺんにできるようになるサーバ管理入門書☆★
通常、概念的にしか理解されていないTCP/IPやネットワーク、OSの概念をFedora Coreを用いることで、より具体的な操作として理解できるのが特徴☆
Fedora Core4インストール:CD-ROM4枚付


10日でおぼえるVisual☆Basic.NET入門教室☆★
10日でおぼえるVisual☆Basic.NET入門教室☆★
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しっかり手早く基礎を習得!
Visual Basic.NETに興味を持ち、まずは取り掛かりをつかみたい、実際の動作イメージを視覚的・体感的につかみたい、という人に、最初の一歩を提供するものです☆
なにはともあれ、難しく考えないでください☆★
まずは自分の手でプログラムを打ち込み、そして、自分の目で動きを確認してみてください☆
机上で難しい理論にはまりこんでいくことなく、とにかく体感し、そのうえで今後のステップアップにつねげていくのが本書の第一の目的です♪☆
これまでの入門書のように、読んで文法はわかったはいいけど、実際には1行もプログラムを組めない


RPGツクールVX☆Ace
RPGツクールVX☆Ace
価格:¥ 10,744

1) ベース機能の追加&強化☆
イベントコマンド、各種設定のオプション機能の追加および強化を施しております☆★
2) シリーズ初のオリジナルキャラクター作成機能・スクリプトも進化!シリーズ初のグラフィック合成機能[キャラクター生成]のほか、RPG制作を補助する便利機能を多数搭載!3) 戦闘をさらに面白くする「必殺技システム」HPゲージ、MPゲージに次ぐ第3のゲージ「TPゲージ」が実装されました☆
戦闘中に増加していくTPを溜めることで、一発逆転の必殺技が発動!といった奥の深い演出も可能になります♪☆



クラウドからAIへ☆アップル、グーグル、フェイスブックの次なる主戦場☆★
クラウドからAIへ☆アップル、グーグル、フェイスブックの次なる主戦場☆★
価格:¥ 842

秘書のように問いかけに応えるスマホ、自動運転車、ビッグデータ──☆

時代を読み解くキーワードは「クラウド」から「AI=人工知能」へ☆★
人間が機械に合わせる時代から、機械が人間に合わせる時代が到来しつつある☆
IT、家電、自動車など各業界のAI開発競争の裏側を描きつつ、その可能性と未来に迫る♪☆

【目次】

第1章 なぜ今、AIなのか?
──米IT列強の思惑

第2章 “知性"の正体
──AIの歴史から見る、進化の方向性と実力

第3章 “知性"の正体
──AIが生み出す巨大なビジネス・チャンス

第4章 “知


開眼!★♪JavaScript★―言語仕様から学ぶJavaScriptの本質
開眼!★♪JavaScript★―言語仕様から学ぶJavaScriptの本質
価格:¥ 2,376

本書は、JavaScriptの言語的特性で知っておくべきポイントをまとめた書籍です
JavaScriptの「オブジェクト」の理解を中心に据えて、JavaScriptをひと通り経験した人が陥りがちな落とし穴であるthis、プロトタイプチェーン(継承)、スコープチェーンなどをサンプルを使って解説します★♪
コンパクトにまとめているので、jQueryなどのライブラリは使っているが言語仕様にはあまり馴染みのない開発者や、他の言語を習得していてJavaScriptのクセを把握したいエンジニアが、短い時間でJavaScriptの特性についての理解を深めるのに最適な書籍です★


楽しくわかるプログラミングの定石―ゲームプログラミングに学ぶ実践テクニック
楽しくわかるプログラミングの定石―ゲームプログラミングに学ぶ実践テクニック
価格:

本書は、Windows上でゲームを製作するために必要なテクニックについて、短いサンプルをたくさん用いて解説した、未来のゲーム作者のための入門書です
開発言語には、メジャーなVisual C#.NETとVisual Basic.NETを用いています★♪
グラフィックの重ね合わせ処理、RPGなどで使用される上下左右をつなげたマップ処理、効果音の出しかたやBGMで使用されるMIDIファイルのエンドレス再生をはじめ、言語処理のような高度な処理、順位付けの処理や、画面のスクロール、ジョイスティックからの入力、タイマー処理、各種の判定処理などを取り上げました★




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