遺伝的アルゴリズムと遺伝的プログラミング♪
価格:¥ 4,104
遺伝的アルゴリズムと遺伝的プログラミングとは、共に遺伝の仕組みを使って最適化を行う手法で、その多くは共通的な考え方となっています♪
また、この遺伝的な手法を各種のアプリケーションに適用する場合、処理プログラムの核となる部分を固めておき、アプリケーション固有の部分を追加できるようにしておくことで、開発効率を大幅に向上させることができます♪☆
本書では、オブジェクト指向における「フレームワーク」という方法を用い、アプリケーションの構築までを3部構成によって詳しく解説します♪
Cloud♪Essentials♪☆テキスト&問題集 CLO‐001対応版
価格:¥ 2,160
ビジネス・技術の双方の観点から「クラウド」を解説!
初学者でもゼロから合格に必要な知識を身につけることができます
CompTIA Cloud Essentialsは、クラウドコンピューティング導入に際して必要になる
知識やスキルを評価する認定資格です♪
本書はその受験参考書として、知識を体系的に学習しやすい順序となっています♪☆
また、章末にはポイントを確認するための「確認問題」と、実践的な「章末問題」を
設けているので、インプット・アウトプットの両方が可能になっています♪
【資格の学校TACのオリジナル教材】
Design♪Wave♪☆MAGAZINE 2006年 12月号
価格:
特集1 組み込みシステムの信頼性と安全性を高める/特集2 冗長設計で事故・故障を防ぐ/連載 電磁気学入門
DirectX10/11プログラミング♪
価格:¥ 4,104
本書は、C++ DirectXいわゆるネイティブDirectXの運用方法と活用例について、背景理論を交えながら解説する技術書です♪
解説する分野は、 Direct3D10/11(ただしジオメトリシェーダーやテッセレーション関連は範囲外としました) XAudio2 XACT3 DirectInput8 COM となっています♪☆
各分野とも、サンプルプログラムによる実際の動作例を提示し、実際のソースコードを解説します♪
解説用(学習用)のサンプルとは別に、実務用の部品となることを目的としたクラスライブラリも用意しています☆★
(Direct3D10/♪★
Making♪Things♪☆See ―KinectとProcessingではじめる3Dプログラミング
価格:¥ 3,888
本書は、MicrosoftのKinectと、オープンソースのプログラミング言語Processingを使ってインタラクティブなアプリケーションを作成するための書籍です♪
3Dのデータを扱ったことのない読者を対象に、距離情報の処理、ポイントクラウドの解析と操作、
人体の関節の動きの追跡、ポーズやジェスチャーの検出などについて、豊富なサンプルコードを使って解説を行います♪☆
さらに、3Dプリンティングのためのデータやジェスチャーでコントロールするロボットアームの作成など、作品の可能性を大きく広げる情報も紹介します♪
Kinectを活用して多彩な作品を生♪★
CGWORLD♪2014年♪☆5月号 vol.189
価格:¥ 1,512
第1特集 実践 シーンリニアワークフロー
データをリニアライズし、カラースペースを統一して作業を行うシーンリニアワークフロー♪
今回は実際にこのワークフローを導入して作品づくりに挑んだプロダクションを取材♪☆
実写合成はもちろん、フルCG作品やシーンリニアによるマットペイントの作成まで、幅広い事例を紹介していく♪
さらに、スタッフへの本格的な教育に乗り出したプロダクションやV-Ray 3.0の新機能をはじめ、各種の最新技術も解説☆★
幅広い角度から、シーンリニアワークフローの現状と今後の可能性に迫る!
シーンリニア素材のマットペ♪★
高橋敏也の改造バカ一台大全集♪1999-2013♪☆
価格:¥ 3,333
この本は「Kindle連載」の一部です♪
「Kindle連載」は連載形式で定期的にエピソードが配信されます♪☆
一度、ご購入いただきますと、追加料金なしで、最終号(最終エピソード)まで読むことができます♪
本連載は17回を想定しております☆★
現在、15号まで配信されております☆