Javaセキュアコーディングスタンダード☆★CERT/☆Oracle版
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堅牢なJavaコードを書くためのノウハウを集約♪☆
Androidアプリ開発者必携★☆
Access関数辞典―2010/2007対応☆★
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引きやすい!使いやすい!関数リファレンスの決定版!2010/2007対応♪☆
逆引き使用例も豊富に収録★☆
オープンソースによるプロジェクト管理入門☆★
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開発現場の生産性を高める!OSSの導入から連携方法、実運用まで♪☆
人工知能概論☆★第2版☆―コンピュータ知能からWeb知能まで
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本書の親にあたる初版は今から12年前の1992年に発行され、多くの読者に支えられて今までに14回も増刷されてきました♪☆
私は大学教授として15年以上に渡り人工知能の講義を担当してきました★☆
人工知能に関する研究歴はもっと長く、20年以上になります♪◎
本書は、この研究・教育経験をフルに生かし、普通の忍耐力のある学生ならば独学でも十分理解できるレベルの内容にまとめました★☆
本書は、タイトルからもわかりますように、人工知能の全貌を短期間で知ることができる格好の入門書です♪◎
詳解☆★Linuxカーネル☆第3版
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本書はLinuxのソースコードの恩恵を最大限に活かすための羅針盤です★♪
複雑で難解なLinuxカーネルの仕組みを、基礎からていねいに説明
Linuxカーネルの基本機能を網羅し、ハードウェア依存部分についても踏み込んだ解説がなされています★♪
第3版では、Linux 2.6を対象として改訂を行い、特にメモリとプロセススケジューリングについて大幅な変更と加筆がなされています
Linuxのソースコードを理解するためのガイドブックとして、オペレーティングシステムの本格的な解説書として最適な1冊です☆♪
ゲームの作り方☆★Unityで覚える遊びのアルゴリズム☆
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祝!! 「CEDEC AWARDS 2013」特別賞 受賞
Unity + C#で覚えるゲームのメカニズム!
プロのゲーム開発者秘伝・遊びのレシピ!
バンダイナムコスタジオ開発陣による10種のオリジナルゲームを題材に、
知っておくべき「ゲームのしくみ」を徹底解説♪☆
簡単に始められるUnityとC#で、
ゲームを作るために必要な遊びのアルゴリズムをマスターできます★☆
第0章 Unityの概要
第1章 クリックアクションゲーム~おに
第2章 ジグソーパズル~ぷちパズル
第3章 ドットイートゲーム~ダンジョンイーター
第4章 3Dサ♪★
ハッキング大全―誰でもできる&失敗しない☆★
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悪用厳禁!! 他人のパソコンデータを覗き見る様々な方法を紹介♪☆
システム管理者などが社内ネットワークを管理&監視するための参考書★☆
ハッキングの脅威を自覚し、自己防衛する際にも役立つ、ハッキング大全♪◎